Scintilla e la magia del cinema Apri Animatoon

Percorso base · Intermezzo

Il finale perduto

In Animatoon Laboratorio di scrittura creativa: si scrive, si disegna o si racconta a voce

Scintilla

«Psst! Vieni più vicino. Ho una storia da raccontarti, ma c'è un problema: non so come va a finire.

Nei film il finale lo decide il regista. E il regista, qui, sei tu. Ti va di scriverlo?

Questa è una pausa speciale: niente tablet, solo matita, fantasia e un pizzico di magia. Ci sono tre giochi. Puoi farli tutti, o sceglierne uno. Alla fine, la tua storia potrà diventare un film!»

Gioco 1 · La storia di Scintilla (da continuare)

Scintilla

«Una sera, quando l'ultimo spettatore uscì dal cinema e le luci si spensero, io rimasi sola nella sala buia.

Il proiettore era spento. Eppure, in mezzo allo schermo, c'era ancora un puntino di luce che batteva piano: tic, tic, tic.

Mi avvicinai, fluttuando. «C'è nessuno?»

Dallo schermo arrivò un sussurro: «Aiuto! Il nostro film è rimasto senza finale!»

E poi... Plof! Fui risucchiata dentro lo schermo.

Ora sono in un film che non conosco. Intorno a me c'è un mondo strano, e sta succedendo qualcosa di incredibile...

...continua tu!»

Per continuare la storia, rispondi a queste domande (una frase ciascuna, bastano poche parole):

Domanda La mia risposta
1 Dove sono finita? Com'è fatto il mondo del film?
2 Chi incontro? Chi vive qui?
3 Qual è il guaio? Perché il film non ha un finale?
4 Come lo risolviamo? Che magia, che idea o che aiutante serve?
5 Come finisce? E io, come torno a casa?

Il mio finale in una frase: ______________________________________________

Gioco 2 · Il cappello delle storie

Scintilla

«Hai la testa vuota e il foglio pure? Nessun problema! Tira il dado quattro volte, una per colonna, e vedi cosa succede.

Poi riempi la frase magica qui sotto.»

dado chi è il protagonista? dove vive? cosa trova? qual è il guaio?
1 una scarpa parlante un pianeta di gomma da masticare una chiave senza porta sparisce tutto il colore
2 un gigante timido il cortile della ricreazione, a mezzanotte una torcia che illumina solo i sogni tutti parlano al contrario
3 un cane a righe un bosco con le foglie di metallo un ombrello che fa piovere all'insù arriva un temporale di coriandoli
4 una nuvola sbadata dentro un libro di favole una scatola che ride l'oggetto scappa via
5 un robot che ha paura del buio il fondo di una tazza di cioccolata un mappamondo che brontola la luce si spegne all'improvviso
6 una nonna astronauta un cinema abbandonato un cappello che dice bugie il finale non si trova più

La frase magica:

C'era una volta ______________________ che viveva ______________________.
Un giorno trovò ______________________, ma... ______________________!
E allora ______________________________________________.

Se la combinazione ti sembra strana, meglio ancora: le storie più belle nascono dalle cose che non vanno d'accordo!

Gioco 3 · La cartolina da dentro il film

Scintilla

«Ora vestiti da attore! Scegli il personaggio della tua storia e scrivimi una cartolina direttamente dal suo mondo.

Raccontami cosa vede, cosa sente, cosa mangia e di cosa ha paura. E non dimenticare il P.S.: lì ci va il segreto che nessuno sa!»

Cara Scintilla,

ti scrivo da ______________________________ (il posto).

Qui si vede ______________________________, si sente ______________________________ e il profumo è di ______________________________.

Oggi mi è successo che ______________________________________________.

Ho un po' di paura di ______________________________, ma ______________________________.

Un abbraccio dal mio mondo, ______________________

P.S. Ti racconto un segreto: ______________________________________________

Dalla storia al film

Scintilla

«Hai scritto una storia? Allora sei a un passo dal cinema!

  • Se hai fatto il percorso base: copia il tuo finale, il guaio e l'ambientazione nei tre riquadri della Missione 5 (La trappola del «E poi?»).
  • Se sei al livello 2: metti le cinque risposte del Gioco 1 nei cinque riquadri della Missione 9, uno per ogni parte della storia.

Poi disegna i personaggi, costruisci il mondo e registra la tua voce. Sarà il film più originale del mondo, perché l'idea è tua.

Ciak, si scrive!»

Parte riservata a chi ha il libro

Qui ci sono la scheda operativa da stampare, i tutorial e i sussurri per i grandi. Scrivi la parola magica stampata nel libro.